Harbor
Harbor là Controller người Ấn Độ điều khiển nước cổ đại, dựng tường và vòm chắn đạn để dẫn đội tiến công.
Giới thiệu
Harbor đến từ vùng duyên hải Ấn Độ, là Controller (kiểm soát) điều khiển nước nhờ một cổ vật. Khác với khói truyền thống, các màn chắn của anh là tường nước động và vòm chắn đạn.
Lối chơi
Harbor kiểm soát theo kiểu chủ động dẫn đội: High Tide và Cascade tạo bức màn di động che cả mũi tiến công, Cove là lá chắn đạn cho pha vào điểm hoặc gỡ/cắm spike. Reckoning ép địch rời vị trí bằng chuỗi choáng.
Mẹo
- Cove chắn được đạn — dùng để cắm spike hoặc hồi sinh đồng đội an toàn (kết hợp Sage).
- High Tide có thể uốn cong; dựng bao quanh để vừa che vừa làm chậm địch đuổi theo.
- Reckoning phối hợp tốt với Duelist xông vào ngay khi địch trúng choáng.
Kỹ năng
-
Cascade (Sóng cuộn)
C — Kỹ năng cơ bảnPhóng một bức sóng nước cuộn thẳng về phía trước, chặn tầm nhìn; có thể đi xuyên qua tường nước của chính mình.
-
Cove (Vòm nước)
Q — Kỹ năng cơ bảnNém một quả cầu nước tạo vòm chắn đạn, bảo vệ đồng đội khỏi đạn từ mọi hướng trong thời gian ngắn.
-
High Tide (Thủy triều)
E — Kỹ năng đặc trưngKỹ năng đặc trưng: dựng một bức tường nước dài và uốn lượn theo ý muốn, chặn tầm nhìn và làm chậm địch chạm vào.
-
Reckoning (Phán xét)
X — Tối thượng (Ultimate)Tối thượng: tạo một vùng địa chấn nước; các cột nước nổ lần lượt gây choáng (concuss) địch đứng trong vùng.